Перейти до вмісту
Головна » 6 функцій, які iOS 18 вкрала в Android

6 функцій, які iOS 18 вкрала в Android

На WWDC 2024 Apple вийшла на сцену, де всі співали й танцювали, щоб представити iOS 18 , останнє оновлення програмного забезпечення для iPhone. Apple Intelligence може бути заголовком, який вкрав усе висвітлення, але iOS 18 також запровадить низку менших змін, які неможливо просто так забути. Після оновлення до iOS 18 ви отримаєте більше можливостей налаштування, оформлення значків, ігровий режим тощо.

Дійсно, шанувальникам Apple ще ніколи не було так добре. Але якщо комусь із вас це здається знайомим, це тому, що iOS стає все більше схожою на Android. Для шанувальників Android, як я, ця іронія така мила . Шанувальники Apple, насолоджуйтесь новими чудовими функціями, які, очевидно, були взяті з Android.

Гаразд, я відкину невелику хитрість і скажу, що це чудово, що шанувальники Apple отримують деякі з цих функцій, оскільки деякі з них справді дуже корисні. Інші… е-е, ну, я не зовсім впевнений, чому вони там. Ось шість функцій, які iOS вкрала в Android, і причини, чому ви повинні про них піклуватися.

Розміщення програм будь-де на головному екрані

Протягом останніх кількох років компанія Apple подорожувала, і головним повідомленням у цій подорожі, здавалося б, є: «Гага, виявляється, Google мав рацію». Кілька останніх версій iOS не зробили нічого, крім того, що визнали, що підхід Android до надання контролю користувачеві є правильним. Багато з них були зосереджені навколо домашньої сторінки та включали реалізацію віджетів (які злетіли) і бібліотеку програм (про яку всі забули).

Ви можете подумати, що у Apple закінчуються ідеї, і насправді ви будете абсолютно праві. Наступним у списку є переміщення програм на головному екрані.

Так, як тільки ви отримаєте iOS 18, ви зможете робити такі неймовірні вчинки, як  переміщення піктограми програми . Якщо ви шанувальник Apple, ви знаєте, наскільки це революційно та величезно — більше не потрібно використовувати дивні обхідні шляхи та «порожній простір», щоб обдурити iOS і дозволити вам розміщувати все, що завгодно, куди завгодно.

Гаразд, як користувач Android, я не можу думати, що вже не маю такого рівня контролю, але я радий, що користувачі iOS нарешті його отримали. Навіть якщо Apple знадобилося 18 версій, щоб зрозуміти, що Android правий.

Нарешті, ви можете зіпсувати ретельно створений кольоровий дизайн вашого iPhone

Інше оголошення Apple про головний екран дозволяє людям руйнувати ретельно підібраний стиль iOS. Власники iPhone тепер можуть додавати неузгоджену колірну схему або потворний пакет значків до кожної програми на головному екрані, руйнуючи майстерно створену колірну схему Apple.

Налаштування тепер поширюється на зміну кольору та відтінку піктограм програми. Ви можете підібрати чорно-білі значки до фону такого ж кольору або зробити все яскравим відтінком неоново-рожевого. Так, якщо ви хочете зіпсувати стиль свого iPhone, Apple тепер це дозволить.

Але варто також зазначити ще дещо про це доповнення: це справді нудно . У Android це було роками, і очевидно, що Apple безсоромно поцупила його — але запитайте про це власника Android, і він або не дізнається про це, або знизає плечима. Вони знизнуть плечима, тому що вони випробували їх багато років тому, набридли, і змінили їх назад.

Це те, про що я можу говорити з досвіду: у мене ці функції були роками, і я ними просто не користуюся. Чи буде реалізація Apple такою ж? Готовий посперечатися, але розважайтеся, поки він новий і захоплюючий.

Заблоковані та приховані програми

Переміщення значків і перетворення їх у дивовижні кольори — це не єдині зміни, які відбудуться в програмах. На відміну від двох попередніх, цей дійсно корисний: iOS 18 представить можливість блокувати та приховувати ваші програми.

Це ще одна функція Android, але спочатку вона не була базовою функцією Android, оскільки ми маємо завдячувати цій функції шкірі виробника, яку часто критикують. Хоча деякі інтерфейси Android були жахливими, Samsung представила ряд корисних функцій задовго до Google або Apple, зокрема можливість приховувати програми. Слід визнати, що він в основному використовувався для приховування розповсюдженого програмного забезпечення виробника та інших небажаних програм, які не можна було видалити, тому він навряд чи був предметом гордості протягом тривалого часу, але його також можна використовувати для приховування банківських програм або інших програм із конфіденційною інформацією. даних. Чесно кажучи, враховуючи те, що Apple приділяла увагу конфіденційності останні кілька років, дивно, що додавання цієї функції зайняло стільки часу.

Але краще пізно, ніж ніколи, і якщо ви не можете перемогти їх, вкрадіть їхні речі. Після виходу iOS 18 ви зможете блокувати програми з конфіденційними даними та приховувати ті програми, про які б люди не знали, що ви маєте.

Ви захочете заблокувати програми, які містять конфіденційні дані — яскраві приклади банківських і бюджетних програм. Ви, ймовірно, захочете бути ще більш вибірковими, коли справа доходить до приховування програм, оскільки це означає, що вам буде важче отримати до них доступ. Хороші програми, які можна приховати, — це ті, які додають утиліти вашому пристрою, але їх ніколи не потрібно відкривати, як програми для клавіатури. Або програми, які ви не можете видалити, але не потрібні.

Налаштування Центру керування

Я користувався iOS і насолоджувався різними пристроями, які використовує Apple, але як хтось із вас обходився без деяких найпростіших функцій якості життя? Ви хочете сказати мені, що вам доводилося занурюватися в програму налаштувань кожного разу, коли вам потрібно було перемістити піктограму в центрі керування? Це базові речі, і дивно, що Apple знадобилося 18 ітерацій, щоб зрозуміти, що забули про це.

Ця функція ні в якому разі не є блокбастером, але вона дуже корисна. Я втратив рахунок того, скільки разів я змінював свої швидкі налаштування, щоб висунути певні функції наверх. Переміщення перемикача даних клітинки вгору, оскільки у мене закінчується контракт, або збереження піктограми «Не турбувати» ближче до верху, щоб я міг швидко ввімкнути його для уроку водіння, корисно подвійно підкреслити. Це важливий вихід на iOS, навіть якщо це не головна функція.

Виберіть різні ярлики на екрані блокування

Налаштування ніколи не було сильною стороною iOS, але той попередній чавун більше не відповідає дійсності. Можливість змінювати елементи вашого інтерфейсу користувача тепер настільки вбудована в програмне забезпечення для мобільних пристроїв Apple, що, починаючи з iOS 18, ви можете змінювати ярлики програм на екрані блокування.

Якщо ви не знайомі з цією функцією, це означає, що натискання та утримання будь-якої клавіші відкриває їх. За замовчуванням це камера та ліхтарик, але з iOS 18 ви зможете вибрати різні програми, щоб заповнити ці місця.

На практиці це просто означає, що ваш телефон випадково відкриває іншу програму, коли ви намагаєтеся розблокувати телефон. Але привіт, відкрити Instagram замість того, щоб знову ввімкнути ліхтарик, безумовно, є покращенням. Чесно кажучи, це не було б у моєму списку покупок функцій Android, але більше вибору, як правило, завжди добре.

Спеціальний ігровий режим

Можливо, MacOS не підходить для ігор, але iOS точно є . Прикро визнавати це як користувачу Android, але так, iPhone справді отримує всі найкращі ігри , і він біса добре їх запускає. Отже, трохи дивно, що Apple знадобилося стільки часу, щоб зрозуміти, що таке ігровий режим, коли телефони Android використовують його роками.

Ви можете навести аргумент, що iPhone їх не потребує, тоді як телефони Android із меншою потужністю потребують . І в цьому аргументі щодо бюджетної частини ринку є певні переваги, але якщо ви вважаєте, що телефони середнього та флагманського класу Android не мають достатньої потужності, тоді я можу вам продати міст. Ігрові режими завжди корисні, незалежно від потужності вашого пристрою.

Але що таке режим гри? Простіше кажучи, це змушує ваш пристрій зосередитися на грі, яку він запускає. Увімкніть ігровий режим iOS, і ваш iPhone залишить вашу фонову діяльність на задньому плані та забезпечить роботу вашої гри з якомога більшою кількістю ресурсів. Це також зменшує затримку введення від контролерів Bluetooth і навушників AirPods, що означає, що ігровий досвід є більш жорстким у всіх напрямках.

Чому знадобилося так багато часу, щоб перейти до iOS? Знову ж таки, здається, що в Apple не вистачає ідей і вона просто вкидає щось в iOS 18, щоб заповнити квоту, — але, незважаючи на це, це бажане доповнення.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *