Коли ви думаєте про ігри на iPhone 15, перше, що спадає на думку, це, мабуть, щось на кшталт Genshin Impact, але, починаючи з iPhone 15 Pro, Apple дійсно наполягає на тому, щоб розмістити на своїх телефонах ігри консольної якості. Хоча це перші смартфони, які підтримують апаратне прискорення трасування променів, процесор і графічний процесор в iPhone набагато менш потужні, ніж ті, які ви знайдете у своїй PS5.
Apple вирішила це дещо відразу за допомогою своєї технології масштабування Metal, яка, як і DLSS, використовує машинне навчання для підвищення якості ваших ігор до вищої роздільної здатності. Але, граючи в такі ігри, як Resident Evil 4 і Death Stranding, Apple потребує дещо більше, ніж просто хороший алгоритм.
Це майбутнє?
Нещодавно мене запросили вчасно ознайомитися з іграми AAA, які надходять на iPhone, а саме Death Stranding і Resident Evil 4. Однак зрозуміло, що обидві ці ігри або на дуже ранній стадії процесу портування, або просто не збираються бути таким чудовим досвідом на вашому телефоні.
Resident Evil 4 був чудовим прикладом цього. Хоча те, що гра взагалі запускалася на телефоні, було вражаючим, фактичний досвід гри був меншим. Падіння рами було надзвичайно поширеним явищем, особливо під час прицілювання зброї або заряджання в зоні. Я очікував, що деякі елементи продуктивності впадуть на такому малопотужному пристрої, але коли гра фактично повністю зупиняється, коли зомбі намагається з’їсти моє обличчя, це проблема.
Що погіршує ситуацію, так це те, що в гру найкраще грати за допомогою контролера, а не на сенсорному екрані, тому, щоб справді отримати максимальну віддачу від гри, вам потрібно буде вибрати дорогий контролер або адаптер контролера на вершині сплати повних 60 доларів за те, що, ймовірно, буде гіршою версією гри. Щоб було зрозуміло, версія Resident Evil 4, у яку я грав, була ранньою збіркою, тому вона могла бути набагато кращою, але те, що виділило її як особливо погану, так це велика кількість чудових мобільних ігор, у які я грав на цих пристроях.

Apple Arcade — найкраще місце для мобільних ігор
З тих пір, як Square Enix почала портувати ігри Final Fantasy в App Store, з’явилися «повні» версії консольних ігор для iOS, але iPhone 15 Pro справді сяє в іграх, створених для iPhone. Мені було найбільше цікаво грати в нові Sonic Dream Team і The Division Resurgence.
Обидві ці ігри є частиною величезних ігрових франшиз, але замість того, щоб неохайно запихати їх на iPhone, вони створені з нуля для гри на мобільній платформі. Це означає чіткий інтерфейс користувача, зручні елементи керування та справді чудову продуктивність.
Ні The Division Resurgence, ні Sonic Dream Team також не схожі на розбавлені гроші, як у багатьох мобільних версіях відомих ігор у минулому. Sonic Dream Team — це неймовірно веселий 3D-платформер, який виглядає краще, ніж більшість ігор 3D Sonic у минулому. Подібним чином The Division Resurgence виглядає як повноцінна гра Division, особливо коли ви запускаєте її на iPad, який стоїть на столі.
Новий чіпсет, що лежить в основі iPhone 15 Pro, також покращує візуальний вигляд таких ігор, як Honkai: Star Rail і Diablo Immortal, завдяки чому вони виглядають як преміальна ігрова програма, яку більшість людей хоче від своїх телефонів. Тому що замість консольної гри, яку було зменшено та стиснуто до забуття з усіма псевдонімами, що тягне за собою, Sonic Dream Team — це чудовий платформер, у який весело грати, незалежно від того, використовуєте ви сенсорний екран чи контролер.
Майже таке відчуття, що Apple соромиться такої гри. Замість того, щоб рекламувати та проштовхувати ці неймовірні ігри, Apple пропонує своїм новим апаратним забезпеченням гру, яка просто краща на вашій PS5 або Xbox.
